Comlink 在 Web Worker 通信方面表现很棒,这也是它的主要设计目标。但当你想在其他环境中使用时,就会发现适配工作异常困难。
我开发 Comctx 就是为了解决这个问题。它保持了 Comlink 的简洁 API,但通过适配器模式让环境适配变得简单。
具体解决了什么问题#
Comlink 主要是为 Web Worker 设计的,虽然理论上可以适配其他环境,但实际操作起来非常困难。
比如在浏览器扩展中,Content Script 和 Background Script 之间只能通过 chrome.runtime API 通信。你要用 Comlink 的话,得想办法把这套 API 包装成 MessagePort 的形式,这个过程很复杂,你必须重写 Comlink 的适配器代码 issuse(438)。
类似的问题在 Electron、某些受限的环境中都存在。每次遇到新环境,你都得做一套复杂的适配工作。
Comctx 的思路很简单:
- 不限定具体的通信方式
- 提供一个适配器接口,让你告诉它怎么发消息、怎么收消息
- 剩下的 RPC 逻辑都帮你处理好
这样,同一套服务代码就能在各种环境中复用了。
看看能在哪些地方用#
1. 浏览器扩展开发#
2. Web Worker 计算任务#
3. iframe 跨域通信#
4. Electron 进程间通信#
5. 微前端架构#
通过这些例子可以看出,不管底层用的是什么通信机制,你的业务代码都是一样的。这就是适配器模式的好处。
相比 Comlink 有什么改进#
除了解决环境限制问题,Comctx 在其他方面也做了一些优化:
包体积更小 得益于核心代码的极简设计,Comctx 只有 1KB+,而 Comlink 是 4KB+
自动处理 Transferable Objects 当你传输 ArrayBuffer、ImageData 这些大对象时,Comctx 可以自动提取为 transfer。Comlink 需要你手动处理。
更好的连接管理 Comctx 内置了心跳检测,能自动等待远程服务准备好。这解决了 Comlink 中常见的时序问题 —— 有时候你调用方法时,对方还没准备好接收消息。
类型安全 TypeScript 支持和 Comlink 一样好,该有的类型推导都有。
设计思路上的差异#
Comlink 的做法
这种方式很直接,但问题是它把通信机制写死了。Worker 对象必须支持 MessagePort,换个环境就不行了。
Comctx 的做法
这里的关键是 adapter。它告诉 Comctx 怎么收发消息,但不限制具体用什么方式。这样就做到了通信方式和业务逻辑的分离。
另外,Comctx 有心跳检测机制,确保连接是活的。这解决了 Comlink 中常见的连接时序问题。
总结#
开发 Comctx 的初衷很简单:让 RPC 通信不再受环境限制。
如果你只是在 Web Worker 里用用,Comlink 够了。但如果你的项目涉及浏览器扩展、iframe、Electron,或者其他自定义通信场景,Comctx 会是更好的选择。
它不仅解决了环境适配问题,在包体积、性能、可靠性方面也有所改进。最重要的是,API 设计保持了 Comlink 的简洁性,学习成本几乎为零。